Fondée en 2018 par François Vonthron, Poppins est une entreprise française qui développe un jeu vidéo musical à destination des enfants dys (dyslexie, dyspraxie, dysorthographie, etc.). Avec l’aide d’investisseurs privés, elle vient de boucler un tour de table de 5 millions d’euros.
Une solution numérique pour combler un vide médical
Poppins répond à un besoin criant : plus de 1,3 million d’enfants souffrent de troubles dyslexiques en France, pour seulement 25 000 orthophonistes. Pour réduire les délais d’attente et compléter les suivis classiques, la startup a développé un jeu vidéo éducatif destiné aux 7–11 ans.
Conçu avec l’aide de chercheurs et d’Ubisoft, le programme propose 31 mini-jeux répartis sur des sessions de 20 minutes : 10 minutes de phonologie et 10 minutes de jeux musicaux destinés à renforcer les circuits neuronaux liés à la lecture. L'application a nécessité six années de R&D avant son lancement fin 2023, et est déjà utilisée dans certaines écoles et foyers.
L’objectif de Poppins ne se limite pas à l’éducation : la startup veut faire entrer son jeu dans le parcours de soin officiel. Des essais cliniques rigoureux, notamment en partenariat avec l’hôpital de la Pitié-Salpêtrière, ont déjà montré des résultats significatifs en précision et rapidité de lecture. Certaines mutuelles ont commencé à rembourser l’abonnement à l’application.
L’étape suivante ? Obtenir une reconnaissance officielle de la Haute Autorité de Santé. Poppins prévoit de déposer un dossier scientifique d'ici à la fin 2024 pour espérer un remboursement par la Sécurité sociale. Une étape cruciale pour démocratiser l'accès à sa solution.
Une levée de fonds pour accélérer l’impact
Avec cette levée de 5 millions d’euros, menée par le fonds Racine (MGEN), et la participation de Bpifrance, Eurazeo, Kurma Partners, BNP Paribas Développement et Verve Ventures, Poppins franchit un nouveau cap. La startup a désormais levé 20 millions d’euros au total depuis sa création.
Ces nouveaux fonds serviront à élargir le catalogue d’exercices, renforcer l’équipe produit et amorcer l’expansion à l’étranger, notamment aux États-Unis. Poppins envisage aussi d’adapter sa technologie à d’autres troubles de l’apprentissage, comme la dyspraxie ou le TDAH.