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Cross The Ages lève 3,2 millions d’euros pour révolutionner le gaming Web3

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Cross The Ages lève 3,2 M€ pour son gaming Web3 transmedia

Crédit image : Cross The Ages

La start-up marseillaise Cross The Ages (CTA), spécialisée dans les jeux vidéo Web3, vient d'annoncer une levée de fonds supplémentaire de 3,2 millions d'euros. Ce nouveau tour de table, mené par le conglomérat hongkongais Animoca Brands avec la participation de business angels français de renom, porte le total des fonds levés en 2022 à 13,9 millions d'euros. Une belle opération qui va permettre à la jeune pousse d'accélérer le développement de son univers transmedia alliant science-fiction, fantasy et récits épiques.

Un écosystème innovant mêlant réel et virtuel

Fondée en 2020 par Sami Chlagou et Richard Estève, Cross The Ages s'est rapidement fait un nom dans l'univers du gaming Web3 en créant un écosystème immersif combinant jeux vidéo, livres, bandes dessinées, événements esports, animations et objets de collection. La startup mise sur deux modèles économiques innovants : le free-to-play, qui permet aux joueurs d'accéder gratuitement au jeu, et le play-to-earn, qui leur offre la possibilité de gagner de l'argent en jouant.

Concrètement, le free-to-play rend le jeu accessible à tous, tandis que le play-to-earn, basé sur la technologie blockchain et les NFT, permet aux joueurs d'acquérir des objets virtuels uniques dont ils sont propriétaires. Ces objets peuvent ensuite être revendus à d'autres joueurs, générant ainsi des revenus réels. En combinant ces deux modèles, Cross The Ages révolutionne l'industrie du gaming en offrant aux joueurs un accès gratuit à un univers captivant et la possibilité de monétiser leur passion.

L'univers dystopique imaginé par CTA plonge les joueurs dans un monde où créatures mystiques et maîtres de la magie s'affrontent contre des cyborgs équipés d'intelligence artificielle, dans une lutte acharnée pour les dernières ressources énergétiques. Un pitch original qui a séduit une large communauté, avec déjà 148 000 membres actifs et 450 000 téléchargements au compteur.

TCG, le jeu de cartes à collectionner phare de Cross The Ages basé sur des NFTs (Non-Fungible Tokens), a connu un démarrage fulgurant depuis son lancement en 2022. Il propose deux modes de jeu distincts : l'Aventure, qui permet aux joueurs de relever des défis en solo et de découvrir l'histoire du jeu, et l'Arène, où ils peuvent affronter d'autres joueurs et tester leurs compétences. Chaque carte est associée à un attribut qui détermine les avantages et les stratégies à adopter, offrant une profondeur de jeu appréciée des gamers.

Une feuille de route ambitieuse pour étendre l'IP

Avec cette nouvelle levée de fonds, Cross The Ages entend passer à la vitesse supérieure et déployer tout le potentiel de son écosystème transmedia. La jeune pousse va pouvoir accélérer le développement de nouveaux projets tout en améliorant l'existant, afin d'offrir aux joueurs une expérience toujours plus riche et immersive.

Parmi les chantiers prioritaires figure le lancement d'"Arise", un jeu d'action-RPG multijoueur en monde ouvert. Mettant l'accent sur la collaboration entre joueurs, ce titre ambitieux sera adossé à de véritables terrains achetés aux États-Unis, pour un développement complet prévu sur six ans.

En parallèle, la start-up marseillaise va poursuivre le développement de son jeu de cartes à collectionner, en y apportant de nombreuses améliorations pour le rendre encore plus accessible et ergonomique. Des cartes physiques à collectionner seront également imprimées dès cet été, pour le plus grand bonheur des fans. Côté esport, la deuxième édition de l'événement phare de CTA, le Heroes Legacy, est prévue pour fin 2024 avec l'ambition d'en faire un rendez-vous incontournable pour la communauté.

La feuille de route transmedia de Cross The Ages comprend également la sortie de nouvelles bandes dessinées, d'animations et de livres pour enrichir toujours plus l'univers. À commencer par "La Rune & le Code", premier tome d'une saga littéraire déjà écoulé à 3 000 exemplaires, et dont le tome 2 est attendu pour octobre prochain. Un tome 3 est d'ores et déjà prévu pour 2025.

CROSS THE AGES

Édition de livres

Sommaire

  • Un écosystème innovant mêlant réel et virtuel
  • Une feuille de route ambitieuse pour étendre l'IP