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Suivez l’actualité des levées de fonds du monde du jeu vidéo avec Pole Societes. Découvrez les acteurs et leurs récentes innovations qui révolutionnent le divertissement.

Amplitude Studios lève 12 millions d’euros pour renforcer ses  ambitions stratégiques

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Amplitude Studios lève 12 millions d’euros pour renforcer ses ambitions stratégiques

Amplitude Studios, le studio français indépendant derrière Endless™ et Humankind™, boucle une Série A de 12 millions d’euros, menée par Griffin Gaming Partners avec le soutien de Bpifrance. Financement destiné à développer Endless™ Legend 2, accroître l’équipe et renforcer l’engagement communautaire.

QVEMA : MotionXP, les simulateurs de nouvelle génération

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QVEMA : MotionXP, les simulateurs de nouvelle génération

MotionXP est une entreprise fondée par Hervé Heydon qui est spécialisée dans la création de simulateurs de nouvelle génération. Pour accélérer le développement de sa société, il est venu proposer 100 000 euros contre 10 % des parts, aux investisseurs de l’émission « Qui Veut Être Mon Associé ? ».

QVEMA : Explorz, le jeu qui encouragent ses joueurs à marcher

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QVEMA : Explorz, le jeu qui encouragent ses joueurs à marcher

Pour accélérer la croissance de son entreprise, Alexandre a eu l’opportunité de présenter son jeu Explorz, qui encouragent ses joueurs à marcher, aux jurés de l’émission « Qui Veut Être Mon Associé ? », diffusée sur M6 le 12 mars dernier.

Journée mondiale du jeu-vidéo : focus sur 4 entreprises françaises innovantes

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Journée mondiale du jeu-vidéo : focus sur 4 entreprises françaises innovantes

À l’occasion de la journée mondiale du jeu-vidéo, Pôle Sociétés vous propose de découvrir 4 entreprises françaises qui révolutionnent leur secteur.

Fantasy Tennis : Fungiball lève 1,65 M€ pour devenir le « Sorare du tennis »

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Fantasy Tennis : Fungiball lève 1,65 M€ pour devenir le « Sorare du tennis »

Spécialisée dans le fantasy tennis, Fungiball vient d’annoncer un tour de financement de 1,65 million d’euros pour devenir le « Sorare du Tennis ».

Rivrs lève 4 millions d’euros pour devenir leader dans les jeux vidéo UGC

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Rivrs lève 4 millions d’euros pour devenir leader dans les jeux vidéo UGC

La startup Rivrs professionnalise la création de jeux vidéo UGC, c’est-à-dire créés sur des plateformes de jeux existantes. Elle a levé 4 millions d’euros auprès de Pléiade Venture pour accélérer sa croissance et devenir leader de son domaine.

L’éditeur français de jeux vidéo Voodoo acquiert le réseau social BeReal pour 500 millions d’euros

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L’éditeur français de jeux vidéo Voodoo acquiert le réseau social BeReal pour 500 millions d’euros

La licorne française Voodoo a fait l’acquisition de BeReal, réseau social “anti-Instagram” imaginé par Alexis Barreyat et Kévin Perreau. Une opération à 500 millions d’euros qui devrait permettre à BeReal de trouver le bon modèle économique.

Cross The Ages lève 3,2 millions d’euros pour révolutionner le gaming Web3

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Cross The Ages lève 3,2 millions d’euros pour révolutionner le gaming Web3

Cross The Ages lève 3,2 M€ pour étendre son écosystème gaming Web3 avec de nouveaux jeux, livres et événements dans son univers de science-fiction immersif.

Jeux vidéo : la plateforme Playmakers lève 1,5 million de dollars en pré-seed

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Jeux vidéo : la plateforme Playmakers lève 1,5 million de dollars en pré-seed

La startup Playmakers a imaginé une plateforme pour distribuer des contenus créés par les utilisateurs de jeux vidéo. Elle vient de lever 1,5 million de dollars pour déployer sa solution au 2e trimestre 2024.

Cloud gaming : Gamestream lève 4,5 millions d’euros

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Cloud gaming : Gamestream lève 4,5 millions d’euros

Gamestream, spécialiste du cloud gaming, réalise un nouveau tour de table de 4,5 millions d’euros grâce à l’entrée au capital d’Audacia et de Bpifrance.

Avec l’avènement des technologies numériques et la crise de la COVID-19, le marché du jeu vidéo est en pleine croissance. Selon une étude de DFC Intelligence, le nombre de joueurs dans le monde aurait atteint un palier de 3,2 milliards en 2022, soit plus de 40 % de la population mondiale. Les marchés asiatiques sont les plus dynamiques avec plus de la moitié des joueurs à l’échelle internationale.

Parmi les supports utilisés, il est possible de retrouver : le smartphone, support le plus utilisé, l’ordinateur et la console de salon.

Par ailleurs, le gaming est aussi un secteur économique en très large hausse avec plus de 300 milliards de dollars de chiffre d’affaires en 2022. La France se situe à la 28e place mondiale avec 78 % des internautes qui jouent aux jeux vidéo et un chiffre d’affaires de 3,5 milliards d’euros.

Le jeu compétitif, ou e-sport, est aussi en très grande augmentation en France et dans le monde avec plus de 500 millions de joueurs et une croissance de 445 % sur les 5 dernières années. La France dispose de nombreux leaders dans le domaine du gaming. Parmi eux, il est possible de retrouver l’un des leaders mondiaux, Ubisoft, Gameloft, Focus Entertainment, etc. Doté d’un écosystème dynamique, la France dispose aussi de nombreuses start-ups, PME et ETI. 

Avec cette rubrique, Pole Societes vous fait découvrir les récentes levées de fonds des start-ups françaises du monde du jeu vidéo.